Satyria

SDL-Programmierung / Punkte

int pixelColor (SDL_Renderer *renderer, Sint16 x, Sint16 y, Uint32 color)
int pixelRGBA (SDL_Renderer *renderer, Sint16 x, Sint16 y, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b, Uint8 a)
rendererRenderer des Fensters
xx-Position
yy-Position
colorDie Farbe des Pixels (Format 0xRRGGBBAA)
rRotanteil
gGrünanteil
bBlauanteil
aalphablendig (Deckung zum Hintergrund)

Beispiel:

Sourcen: pixel.c

< GFX Übersicht | Linien >